About
作为一名数字媒体技术专业的应届毕业生,我致力于利用Unity3D和C#开发高性能、用户友好的游戏前端体验。我具备扎实的编程基础、深入的引擎理解以及通过多个项目验证的UI/UX实现能力,渴望加入创新型游戏开发团队,在互动娱乐领域贡献我的技术热情和创造力。
Languages
中文 (母语)
英语 (CET-6)
Skills
游戏引擎
Unity3D, Unity UI, Shader Graph, URP/HDRP.
编程语言
C#, Python, C++.
核心开发
游戏前端开发, UI/UX实现, Gameplay编程, 性能优化, 数据结构, 算法.
工具与软件
Visual Studio, Git, SVN, Figma, Photoshop, Blender.
开发方法
敏捷开发, 版本控制, 模块化设计.
Interests
游戏开发
独立游戏, VR/AR, 游戏设计.
数字艺术
3D建模, 动画, 视觉特效.